6월에는 아키텍처를 테마로 밋업이 진행되었다. 그리고 이번에는 내가 세션 하나를 맡아서 발표를 진행하게 되었다. 처음으로 기술을 주제로 발표를 하는 것이라 걱정도 되고 긴장도 되었지만, 잘 끝난것 같다. 이번에 진행한 세션은 "Bon Voyage! Docker/Kubernetes"라는 제목으로 진행했다. Kubernetes의 로고를 잡고 항해를 시작해보자는 의미로 어떤 부분에서 Docker나 Kubernetes를 도입하고 개발과 테스트 배포의 프로세스를 어떻게 개선할 수 있는지를 소개하는 시간을 가졌다. 발표에 사용한 자료는 slideshare에 공유되어 있다. 필요한 사람들은 확인하면 좋을 것 같다. https://www.slideshare.net/ssuseraada82/bon-voyage-docker..
4월에 진행했던 컨퍼런스가 더 강력해져서 돌아왔다..! 나는 이번에도 스텝으로 참여했다. (룰렛 추첨 담당) 저번 행사 때 사람의 이름과 숫자를 넣어두었는데, 50명 정도 되는 분들을 넣다 보니 이름이 겹치면서 UI가 별로 안 이쁘게 나왔다.. 이번에는 이를 수정하는 작업을 했고, 숫자만 표시하도록 수정했다. (여러분의 많은 기여 환영입니다!) 깃헙 링크: https://github.com/Isaac-Lee/Web-Rullet GitHub - Isaac-Lee/Web-Rullet: Super simple rullet program that can run everywhere if there is a web browser Super simple rullet program that can run everywh..
이 기여는 작년(2022년)에 파이썬 인터프리터를 구현하다가 운 좋게(?) 발견한 사소한 오류에서 시작되었다. 내가 만든 인터프리터가 정상적으로 작성된 인터프리터인지 확인하기 위해 테스트코드를 작성해야 했다. 이를 위해 당시 RustPython 프로젝트에서 활동하고 있던 지인이 개발과정에서 테스트코드는 CPython의 코드를 참고하고 있다는 이야기를 들었다. 당장 CPython 레포지토리에 가서 테스트 코드를 하나씩 확인하기 시작했다. 그런데 웬걸 중복되는 테스트 케이스와 잘못 복붙 해 제대로 검사가 되지 않고 있는 듯한 코드들이 발견되었다. 바로 issue를 찾아보았지만 해당 문제에 대해 제시하고 있는 issue가 없었다. 애초에 테스트 코드에 대한 검증이나 기여가 많이 이루어지지 않고 있었다. 본인이..
번역장학생? 약 두 달간 노마드코더에 업로드 될 강의에 한글 자막을 작성하는 활동을 한다. 거의 하루에 하나의 강의(10분 내외)를 번역해야하는 일정이라 생각보다 시간이 부족했다. 하루종일 이것만 하는 것이 아니라, 연구과제도 진행해야 하고, 다른 할 일도 하고 하면 너무 바쁘다. 그래도 정말 유익했고 내가 작성한 자막이 올라온 노마드코더 강의를 보면서 뿌듯함을 느낄 수 있었다. 뭘 번역했나? 기초 Python강의와 Django 강의를 번역했다. 기초 Python 강의야 내가 제일 잘 알고 있는 언어, 제일 잘 다룰 수 있는 언어이기에 매우 쉽게 쉽게 내용을 번역할 수 있었다. 강의의 내용도 거의 다 알고 있던 내용이라 딱 처음 번역의 틀과 느낌을 잡는데 매우 좋은 강의였던 것 같다. Django 강의는..
Python 인터프리터를 구현하다가 보니 내가 사용하고 있는 ocaml 패키지에 오타? 가 있는것 같았다. Ocaml로 Python AST를 파싱해주는 라이프러리인데 어디서는 Pattern.t 라고 작성하고 어디서는 그냥 t라고 작성해서 같은 의미인데 저렇게 작성한 의도가 있는지 물어보았다. 결과는 역시 예상대로 그냥 아무 이유는 없었고, 통일성을 위해서 둘 중 하나의 형식으로 작성해야한다는 답변을 받았다. 내가 사용하는 라이브러리에 기여를 해보니 뭔가 뿌듯하고 재미있었다. Github 기여는 항상 즐거워 😊 더보기 해당 글은 2022년 11월 10일 velog에 개시된 글을 Tistory로 옮겨온 포스트입니다. 원본 링크: https://velog.io/@isaaclee/기여는-재미있어
드디어 대전을 위한 컨퍼런스...! 감사하게도 스텝으로 참여하게 되어 행사의 진행을 돕고, 직접 만든(이라고 적었지만 거의 다 있는 소스...ㅋㅋ) 룰렛으로 경품 추첨도 할 수 있었다. 룰렛을 만들때 행사가 진행되는 환경이 어떤 환경인지 모르고, 라이브러리나 다른 설치파일들이 필요하지 않게 만들다보니, 순수한 HTML, CSS, JS만 사용하여 웹브라우저에서 동작할 수 있게 했다. 그리고 Github 페이지로 배포하여 인터넷만 연결되면 바로 사용할 수 있도록 고려했다. 룰렛은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다. https://isaac-lee.github.io/Web-Rullet/ui 소스코드도 깃허브에 공개해뒀습니다. (이슈, 기여 환영!) https://github.com/Isaac-Lee/Web-..
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